June 5

Անհատական աշխատանք Արեգակնային համկարգ

Արեգակնային համակարգում տարածությունը կոչվում է միջմոլորակային տարածք, որն անցնում է Արեգակի հելիոպաուզայի կետերի միջաստղային տարածությանը: Տիեզերքի վակուումը բացարձակ չէ. դրանում առկա են ատոմներ եւ մոլեկուլներ, որոնք հայտնաբերվել են միկրոալիքային սպեկտրոսկոպիայի միջոցով, մասունքային ճառագայթներ, որոնք մնացել են Մեծ պայթյունից, եւ տիեզերական ճառագայթներ, որոնցում պարունակվում են իոնացված ատոմային միջուկներ եւ տարբեր ենթատոմիական մասնիկներ: Կա նաեւ գազ, պլազմա, փոշի, փոքր մետեորներ եւ տիեզերական աղբ (նյութեր, որոնք մնացել են ուղեծրում մարդու գործունեությունից): Օդի բացակայությունը տիեզերական տարածությունը (եւ լուսնի մակերեւույթը) իդեալական տարածքներ է դարձնում էլեկտրամագնիսական սպեկտրի ալիքների Բոլոր երկարություններում աստղագիտական դիտարկումների համար: Դրա ապացույցը Հաբլ տիեզերական աստղադիտակի միջոցով ստացված լուսանկարներն են ։ Բացի այդ, Արեգակնային համակարգի մոլորակների, աստերոիդների եւ գիսաստղերի մասին անգնահատելի տեղեկատվություն են ստանում տիեզերական սարքերի միջոցով:

May 30

Տարվա հաշվետվություն

Ուսումնական տարին սկսվեց Դիջիթեքյան դասընթացներով, որոնք շատ հետաքրքիր էին ու նաև մասնագիտական։ Այս անգամ ոչ թե որպես դասավանդող էի, այլ մասնակիցն էի կուրսընկերներիս դասընթացներին մեր մասնագիտական ուղղվածության վերաբերյալ։ Թեման` Վեբ ծրագրավորման հիմունքները, որի մեջ ներառված էին Html -ի և Css -ի ուսուցումը։

 

Քանի որ երկրորդ կուրսում արդեն մասնագիտական խորացումն ավելի մեծ էր, դասերի ընթացքում ձեռք եմ բերել մասնագիտական շատ հմտություններ, որոնք կիրառելու եմ ապագայում։

 

 

Ընկեր Նելլիի հետ այս տարի ձեռներեցություն առարկայից սովորեցինք մարքեթինգային հնարքներ ու բիզնես պլան կազմել, սովորեցինք ինչպես կարելի է առաջ տանել մեր բիզնեսը և այլն։

 

Իմ բիզնես պլանի պրեզենտացիան` հղում

Իմ բիզնես պլանը` հղում

 

 

Անվտանգություն և առաջին բուժօգնություն առարկայից այս տարի ավելի պարզ ուսումնասիրեցինք ու օրինակներով հասկացանք, թե ինչպես վարվել տարբեր իրավիճակներում ու ինչպես ճիշտ առաջին օգնություն ցուցաբերենք։ Մասնակցել եմ նաեւ Առողջ սնունդ թեմայով կլոր սեղանի հանդիպմանը։

 

Կլոր սեղան` հղում

 

Ճամփորդություն դեպի Արմաղան լեռը, կարող եք դիտել տեսանյութը`

May 30

Տարվա հաշվետվություն

 

Ձեռներեցություն

Ձեռներեցություն առարկայի շրջանակներում ծանոթացանք մարքեթինգային մի շարք հնարքների, բիզնեսի առաջխաղացման մեթոդներին, և ամենակարևորը թարմացրեցի իմ բիզնես պլանը։

Անվտանգություն և առաջին բուժօգնություն

Անվտանգություն և առաջին բուժօգնություն առարկայից ծանոթացանք առողջ ապրելակերպի հետ, իմացանք թե ինչպե՞ս ցուցաբերել ճիշտ առաջին բուժօգնություն։

Հաղորդակցություն

Առարկայի շրջանակներում ծանոթացանք մեր իրավունքներին, սովորեցինք, թե ինչպես պաշտպանել և ճիշտ օգտագործել մեր իրավունքները, ինչպես նաև հաղորդակցություն առարկայից ծանոթացանք հաղորդակցման ճիշտ կանոններին։

Ճամփորդություններ

Այս տարի համեմատաբար նախորդ տարվա ճամփորդությունները ավելի քիչ են, ինչը պայմանավորված է տրամաբանական մի շարք հանգամանքներով։

May 25

Անհատական աշխատանք ՈՒԵՖԱ-ի Չեմպիոնների լիգա

ՈՒԵՖԱ-ի Չեմպիոնների լիգա (անգլ. ՝ UEFA Champions League) Ֆուտբոլի ամենամյա միջազգային մրցաշար է, որը կազմակերպել է եվրոպական ֆուտբոլային ասոցիացիաների միությունը (ՈՒԵՖԱ) Եվրոպայի բարձրագույն դիվիզիոնների ակումբների շարքում:

Ամենահեղինակավոր եվրոպական ակումբային ֆուտբոլային մրցաշարը. 1955/56 մրցաշրջանում իր առաջին խաղարկությունից և 1991/92 մրցաշրջանից կոչվել է եվրոպական Չեմպիոնների գավաթ (անգլ. ՝ European Champion Clubs’ Cup). 1991/92 մրցաշրջանում փոխվել է մրցաշարի ձևաչափը [1] և 1/8 եզրափակչի փուլից հետո խաղացել են խմբային մրցաշարեր ։ Այդ ժամանակ էլ հայտնվեց օրհներգը և խորհրդանշանը ։ 1992/93 մրցաշրջանից Մրցաշարն ստացել է իր ներկայիս անվանումը ։

Մրցաշարի հաղթող է դարձել 22 ակումբ, որոնցից 12-ը հաղթել են մեկ անգամից ավելի մրցաշարում: Իսպանական ակումբները մրցաշարում տարել են 18 հաղթանակ։ Նվաճած տիտղոսների քանակով ռեկորդակիրը” Ռեալ Մադրիդն ” է, որը մրցաշարում հաղթել է 13 անգամ ։ 1992 թվականին մրցաշարի անվան և ձևաչափի փոփոխությունից հետո միայն “Ռեալ Մադրիդը” կարողացավ հաղթել Չեմպիոնների լիգայում երեք մրցաշրջան անընդմեջ (2015/2016, 2016/2017, 2017/2018): “Ռեալ Մադրիդը” ակումբ է, որն ամենաշատ անգամ հաղթել է Չեմպիոնների լիգայում ֆորմատի փոփոխությունից հետո ՝ 7 անգամ ։

May 25

История киберспорта

Ки́берспо́рт (также известен как «компью́терный спорт» или «электро́нный спорт», англ. esports) — командное или индивидуальное соревнование на основе компьютерных видеоигр. В России признан официальным видом спорта.

Все киберспортивные дисциплины делятся на несколько основных классов, различаемых свойствами пространств, моделей, игровой задачей и развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов: шутеры от первого лица, стратегии в реальном времени, спортивные симуляторы, автосимуляторы, авиасимуляторы, файтинги, командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры и т. д.

Разыгрываемые призовые фонды могут достигать нескольких миллионов долларов США. Турнир по Dota 2 The International несколько раз бил рекорды по выплатам: так, в 2017 было разыграно $25 млн, в 2018 — $26 млн, в 2019 — $34 млн. В 2020 чемпионат был перенесён из-за пандемии коронавируса.

Игры турниров транслируются в прямом эфире в интернете, собирая многомиллионную аудиторию. Например, за финалом The International 2015, согласно данным с TrackDota.com, наблюдало более 4,6 млн зрителей, а в 2020 году зрители провели на трансляциях матчей первого дивизиона российского турнира EPIC League более 21 млн часов.

В 2021 году русскоязычная трансляция PGL Major Stockholm 2021 установила рекорд по количеству зрителей — 865 тысяч, согласно данным Esports Charts — среди трансляций CS:GO турниров на русском языке.

История киберспорта началась с игры Doom 2, которая имела режим сетевой игры через локальную вычислительную сеть. Благодаря популярности игры Quake, в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов — Cyberathlete Professional League.

May 17

Բիզնես պլան

Բիզնես գաղափար

Food Truck Հայաստանում

Իմ բիզնես գաղափարն է ստեղծել արագ սննդի շարժվող կետ: Հաշվի առնելով, որ նման կետեր հիմնականում ստեղծվում են Երևանում ու հիմնականում քաղաքներում, ես որոշել եմ այն կայանել մարզերում, որտեղ չկան սննդի կետեր:

Նպատակը՝ այնպես անել, որ մարզերի բնակիչները նույնպես կարողանան օգտվել նման հնարավորություններից:

Կարգախոս՝ Մենք կմոտենանք՝ դու կվայելես

Լոգո՝

Մայքլ Փորթերի մրցակցային հինգ ուժերը• մատակարարների իշխանություն

Ավտոբուսը պատվիրելու եմ Չինաստանից և այն ինքս եմ ձևավորելու ու ավելի գեղեցկացնելու:

Որոշել եմ բուրգերների և հոթ-դոգների պատրաստման համար մթերքները գնել ու համեմատական  աշխատանքներ եմ իրականացրել  SAS սուպերմարկետի և Yerevan City-ի միջև: Ահա արդյունքներն ու գնային քաղաքականությունը՝

SAS սուպերմարկետ

խառը կանաչի՝ 420 դրամ

հազար՝ 250 դրամ

թարխուն ՝ 170 դրամ

լոլիկ՝ 1կգ- 1170 դրամ

լոլիկ չերրի՝ 1կգ- 1520 դրամ

նրբերշիկ՝ հոթ-դոգ՝ 1100 դրամ

հաց սենդվիչի մեծ-3 հ՝ 270 դրամ

Artfood ketchup` 570 դրամ

կոտլետներ՝ 9 հատը՝ 2620 դրամ

մայոնեզ՝ 340 դրամ

վարունգ՝ 1կգ ՝ 1220 դրամ

 

Yerevan City

Վարունգ հայկական՝ 1կգ՝ 630 դրամ

մայոնեզ՝ 330 դրամ

հազար՝ 200 դրամ

տավարի ֆարշ՝ 1890 դրամ

հաց հոթ-դոգի՝ 310 դրամ -3 հատը

լոլիկ՝ 780 դրամ

խառը կանաչի՝ 300 դրամ

թարխուն ՝140 դրամ

Ներքին տեսքի համար ինձ հարկավոր են սեղաններ, աթոռներ, ուտելիքների պատրաստման համար անհրաժեշտ վառարան և այլն:

• գնորդների իշխանություն

Food Truck-ի հաճախորդները լինելու են միջին սոցիալական հնարավորություններով անձինք, մոտավորապես ՝ 10-40 տարեկան :

• փոխարինող ապրանքների հայտնվելու վտանգ

Փոխարինող ապրանքները մարզերի ճանապարհներին տեղակայված սննդի կետերն են, այն սննդի կետերը որտեղ ունեն նաև առաքում մարզերում, սակայն մինչ նրանք առաքում են 500-1000 և ավելի գումարով, Food Truck-ը միանգամից կայանում է այնտեղ:

• նոր մրցակիցների հայտնվելու վտանգ

Նոր մրցակիցներ կարող են հայտնվել հետագայում, երբ Food Truck-ն արդեն կլինի առաջատարն ու մատչելին ողջ Հայաստանում:

. Շուկայում գործող ընկերությունների միջև առկա թշնամական մրցակցություն

Չկա դեռ, քանի որ այն նոր է լինելու և առայժմ չի կարող լինել թշնամական մրցակցություն:

5 W Շերրինգտոնի մեթոդը• WhoՈվ է նպատակային սպառողը՝

Food Truck-ի նպատակային սպառողը ՝ 10-40 տարեկան անձինք են, որոնց հետաքրքիր կլինի փորձել համեղ բուրգերներն ու մյուս ուտեստները, առավել ևս մատչելի գներով:

• WhyԻնչու է սպառողը գնում ապրանքը՝

Քանի որ այն շատ համեղ ու ախորժելի է, բացի դա մենք առաջարկում ենք մատչելի գներ + նաև զեղչեր հավատարիմ հաճախորդների համար:

• WhatԻ՞նչ նպատակով պետք է հաճախորդը օգտվի ծառայություններից

Համտեսելու և վայելելու համեղ բուրգերները, և ինչպես մեր կարգախոսն է ասում՝ մենք կգանք դու կուտես:

• WhenԵ՞րբ պետք է հաճախորդը օգտվի ծառայություններից`

Այն ժամանակ, երբ Food Truck-ը կայցելի նրան, կամ էլ ճանապարհին կգտնի մեր կրեատիվ ոճով պատրաստված ավտոբուսը:

• WhereՈրտե՞ղ պետք է հաճախորդը օգտվի ծառայություններից`

Քանզի Food Truck-ը պտտվելու է, նա ինքն է գտնելու իր հաճախորդներին: Իսկ հաճախորդները ծառայությունից օգտվելու համար պետք է ընդհամենը մոտենան ավտոբուսին:

 

 

Գնացուցակ՝

Hot Dog- 250 դրամ

Cheeseburger- 400 դրամ

Hamburger- 300 դրամ

Coca Cola- 350 դրամ

Boom Best- 350 դրամ

Coffee- 150 դրամ

 

May 16

Անհատական աշխատանք կիբերսպորտ

Cybersport (նաեւ հայտնի է որպես “համակարգչային սպորտ “կամ” էլեկտրոնային սպորտ”, անգլերեն. esports), համակարգչային տեսախաղերի հիման վրա թիմային կամ անհատական մրցույթ: © 2005-2017 ԱՄԻ “Նովոստի-Արմենիա” ։

Բոլոր կիբեռսպորտի առարկաները բաժանվում են մի քանի հիմնական դասերի, տարբեր տարածքների, մոդելների հատկությունների, խաղային առաջադրանքի եւ կիբեռսպորտի զարգացող խաղային հմտությունների ‘ առաջին անձի հրաձիգներ, իրական ժամանակի ռազմավարություններ, սպորտային սիմուլյատորներ, ավտոմոբիլային սիմուլյատորներ, ավիասիմուլյատորներ, մարտական խաղեր, հրամանատարական դերային խաղեր մարտավարական ռազմավարական խաղի տարրերով եւ այլն:

Խաղարկվող մրցանակային ֆոնդերը կարող են հասնել մի քանի միլիոն ԱՄՆ դոլարի: Dota 2-ի միջազգային մրցաշարը մի քանի անգամ գերազանցել է վճարումների ռեկորդները.Այսպես, 2017 — ում խաղարկվել է 25 միլիոն դոլար, 2018 — ում ’26 միլիոն դոլար, 2019-ում’ 34 միլիոն դոլար: 2020-ում առաջնությունը հետաձգվել է կորոնավիրուսի համաճարակի պատճառով:

Մրցաշարերի խաղերը հեռարձակվում են ուղիղ եթերով ՝ հավաքելով բազմամիլիոնանոց լսարան։ Օրինակ, եզրափակիչ the International 2015, ըստ տվյալների հետ TrackDota.com դիտել է ավելի քան 4,6 մլն հանդիսատես, իսկ 2020 թվականին Հանդիսատեսը EPIC League ռուսական մրցաշարի առաջին դիվիզիոնի խաղերի հեռարձակումների ժամանակ անցկացրել է ավելի քան 21 մլն ժամ:

2021 թվականին PGL Major Stockholm 2021 ռուսալեզու հեռարձակումը ռեկորդ է սահմանել հանդիսականների թվով ՝ 865 հազար, Esports Charts — ի տվյալների համաձայն ՝ CS:GO մրցաշարերի ռուսերեն հեռարձակումների շարքում:

Պատմությունը eSports սկսվել է խաղի Doom 2, որը ուներ ցանցային խաղ ռեժիմ միջոցով տեղական հաշվողական ցանցի. Quake խաղի ժողովրդականության շնորհիվ 1997 թվականին ԱՄՆ — ում հայտնվեց կիբերսպորտսմենների առաջին լիգան ՝ Cyberathlete Professional League-ը ։